jueves, 31 de diciembre de 2015

PRÁCTICA_A7.




Aquí esta mi felicitación navideña como se ha pedido en el encargo, con un ''pequeño'' toque navideño. Espero que os agrade y felices fiestas. Y el mock up realizado por Photoshop.

7. MONTAJE DE IMÁGENES DE MAPA DE BITS

7.1 TRABAJO CON CAPAS.


  • MENÚ Y PANEL DE CAPAS. En el panel de las capas es donde podemos encontrar la capas o las capas, el grupo, o los efectos que estemos utilizando sobre la imagen principal que estemos utilizando. Las capas son transparentes y se encuentran encima de la imagen son distintos objetos o imágenes, las capas puede variar su modo.
  • CARACTERÍSTICAS DE CAPAS: OPACIDAD, RELLENO, FILTROS, ESTILOS. `` Los efectos de capa están enlazados con el contenido de la capa. Al mover o editar el contenido de la capa, se aplican los mismos efectos al contenido modificado. Por ejemplo, si aplica una sombra paralela a una capa de texto y añade más texto, se añade sombra de forma automática al texto nuevo.´´ Fuente: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/layer-effects-styles.html  Las capas pueden ser más opocas o más transparantes según el modo que se desee aplicar, también podemos rellenar las capas con colores o motivos según queramos, los filtros también pueden constar en la capa seleccionada.
  • ACCIONES DE CAPAS: crear, renombrar, eliminar, nombrar, mostrar/ocultar, filtrar visualización, enlazar, ordenar, agrupar, bloquear propiedades, combinar, acoplar. Son las típicas características que se le pueden aplicar a las imágenes que estemos modificando y aplicandole retoque fotográfico. 
  • PANEL DE COMPOSICIONES DE CAPAS. ``Una composición de capa es una instantánea de un estado del panel Capas. Las composiciones de capa registran tres tipos de opciones de capa:

  • LA MAQUETA GRÁFICA. (MOCK UP). CONCEPTO Y USO. Son una especies de maquetas que sobre todo se utilizan en el ámbito del diseño gráfico y que se exponen claramente para los clientes, lo que les pide el cliente. Sirve para mostrar como quedaria el proyecto, una especie de vista previa, antes de presentar el proyecto al cliente, para que se haga una idea. 

7.2 PANEL DE HISTORIA. 
  • PANEL DE HISTORIA. En este panel es donde se almacenan las acciones que etamos realizando en la imagen, pero están limitadas, llegará algún momento en la que no se pueda guardar más operaciones.
  • DESHACER/ REHACER ACCIONES. Como bien dice su definición sirve para hacer y desahacer operaciones pero no solo desde el panel de historia si no que también hay una aplicación especialmente para eso.
  • INSTANTÁNEA. Es una opción que nos ofrece el programa para realizar fotografías de la imagen que estemos tratando y son guardas en un documento .
7.3 INTEGRACIÓN DE TEXTO.

  • INTRODUCIR Y EDITAR TEXTO. Tan solo hay que pulsar la opción de texto para poder introducirlo en la imagen que estemos editando, y seleccionar los modos que deseemos aplicarles a dicho texto. También el tamaño, la tipografía...
  • HERRAMIENTAS: TEXTO HORIZONTAL Y VERTICAL, MÁSCARAS HORIZONTAL Y VERTICAL. OPCIONES DE HERRAMIENTAS. Esta opción vale para poner el texto de distintos modos si el texto se quiere poner en la posición vertical u horizontal tan sólo hay que seleccionar el modo. ``Opciones de herramientas: Familia de fuentes, Estilo de fuente, Tamaño de fuente, Menú de colores, Menú Interlineado, Falsa negrita. Falsa cursiva, Subrayado ,Tachado ,Alineación de texto, Conmutar orientación del texto, Deformar texto, Suavizado. ``Puede lograr efectos muy interesantes recortando el texto de una imagen para dejar al descubierto el fondo o pegando el texto seleccionado en una imagen nueva. Experimente con las distintas opciones para personalizar sus imágenes y composiciones.´´ Fuente: https://helpx.adobe.com/es/photoshop-elements/using/add-text.html
  • PANEL CARÁCTER. OPCIONES. Este panel sirve para seleccionar las distintas tipógrafias del texto que estemos poniendo en la imagen, si queremos en cursiva, negrita, etc.
  • PANEL PÁRRAFO. OPCIONES. En el panel de párrafo seleccionamos la organización del texto mismamente de la imagen o si hemos escrito algún párrafo por ejemplo.

PRÁCTICA_A6.


Aquí dejo mi práctica de Morphing, animal  fantástico. He realizado esta práctica con una ardilla y una cabeza de un gato.

6. EDICIÓN DE IMÁGENES MAPA DE BITS (Photoshop)

6.1 BORRAR Y RELLENAR. DEGRADADO.

  • BORRADOR. OPCIONES DE HERRAMIENTAS: MODO, OPACIDAD, FLUJO, AERÓGRAFO, BORRAR DE HISTORIA. Con este tipo de herramientas podemos eliminar las partes que no queramos que se visualizen en nuestro trabajo, para ello haya distintas opciones como borrar los fondos y el borrador mágico. Esta herramienta se aplica mismamente sobre la capa donde estamos trabajando y para cambiar la selección de la capa tan sólo hay que pinchar donde queramos borrar. Las opciones de herramientas que nos podemos encontrar en la opción de modo pincel, lápiz y cuadrado, es la forma de cómo seleccionar la forma en la que se desee borrar, opacidad es una barra en la que se cambia el porcentaje si queremos borrar con más opacidad o transparencia, flujo es una opción parecida pero tan sólo cambia la intensidad de la goma, si se desea más dura o más blanca, el aerógrafo es una opción para borrar de forma suave como como dice la palabra, en forma de aire, y para borrar la historia es sirve para borrar lo que ya está eliminado de la imagen. 
  • BORRADOS DE FONDO. Opciones: muestras límites, tolerancia, proteger color frontal. Borrador mágico. Es una herramienta que nos puede resultar muy útil si no deseamos excluir ningún elemento de la misma imagen. Esta herramienta tiene la punta redondeada que nos sirve para eliminar algún elemento o elementos de la imagen que no queramos que se vean en el resueltado y así dejar la imagen libre con tan sólo el objeto que deseamos. Acepta tres límetes: contiguo (el que se selecciona por defecto) , no contiguo y hallar bordes, la tolerancia es lo que lo que selecciona exactamente los píxeles que se deseen borrar, se puede cambiar a más para borrar más píxeles o menos para borrar menos píxeles. Para proteger el color frontal sirve para que el borrador actue normal lo único que no podrá borrar los colores iguales. El borrador mágico sirve para borrar los colores que están en la imagen pero son los colores que se pueden observar, son los transparentes los que borra esta herramienta. 
  • RELLENAR. Esta herramienta sirve para '' poner '' algún elemento sobre lo que se ha seleccionado de la imagen, podemos crear un motivo (estampado) para obtenerlo en la imagen que estemos retocando, también un color a la misma capa.
  • DEGRADADOS. OPCIONES DE HERRAMIENTAS. Esta opción sirve para obtener una serie de ''colores'' pero que están graduados entre sí con distintos tonos y que hace que se ve en una especie de escala. Hay varias opciones para seleccionar la herramienta, un desgradado preestablecido pero también se puede crear uno nuevo. Se pueden crear de distintas maneras desde un ángulo del lienzo o un degradado radial desde el centro del lienzo. También podemos realizar un degradado en diamante. Para seleccionar las características del degradado se seleccionar el modo de fusión y la opacidad. Para poder poner en el orden que deseemos los colores podemos invertir los mismos colores en la opción de invertir. También podemos usar una máscara para transparentar el degradado.
  • BOTE DE PINTURA. Esta herramienta nos sirve para poder meter un color a todo el fondo o a una selección, hay que seleccionar el color que deseemos pintar. ``El bote de pintura tiene algunas opciones, al igual que la mayoría de las herramientas del programa, que se pueden definir en el panel de opciones, generalmente situado en la parte de arriba de la ventana de Photoshop. ´´ Fuente: http://www.desarrolloweb.com/articulos/herramienta-bote-pintura-photoshop.html
6.2 DESENFOQUE Y EXPOSICIÓN.

  • DESENFOCAR, ENFOCAR Y DEDO. Estas herramientas se encuentran las tres juntas dentro del menú la herramienta de desenfoque y dedo son prácticamente iguales tienen la función de distorsionar la selección de la imagen, en la opción de desenfocar hace como la acción de una gota de agua que hace que los colores estén de una manera de graduación. La herramienta de enfocar hace la función contraria, ``Photoshop aumenta el contraste en el color de los pixels. Esto da una sensación de aumento de nitidez.´´ fuente: http://www.fotonostra.com/tutoriales/enfoque.htm y la herramienta dedo lo que hace es que se module la selección y que de una especie de sensación de movimiento. 
  • SOBREEXPONER, SUBEXPONER Y ESPONJA. La herramienta sobreexponer lo que realiza es aumentar la luz de la imagen para que se exponga más de lo que se encuentra originalmente, la herramienta subexponer hace la función contraria que la herramienta anterior lo que aumenta son las sombras y oscurece la imagen. Y la herramienta esponja lo que modifica de la selección es la saturación podemos aumentarla o disminuirla, como se desee. 
6.3 TRANSFORMACIONES Y DISTORSIONES.
  • TRANSFORMAR: ESCALA, ROTAR, SESGAR, DISTORSIONAR, PERSPECTIVA, DEFORMAR, VOLTEAR. TRANSFORMACIÓN LIBRE. Todas estas opciones son las que se pueden aplicar a un objeto son las selecciones que muestran en el menú de opciones de transformar, todo esto se puede añadir a una capa, a las máscaras, o simplemente a una selección. 
``Aumenta o reduce un elemento en comparación con su punto de referencia, el punto fijo según el cual se realizan las transformaciones. Puede cambiar la escala horizontal, verticalmente o en ambos sentidos.
Rotar
Gira un elemento alrededor de un punto de referencia. Por defecto, este punto se encuentra en el centro del objeto; sin embargo, puede moverlo a otra ubicación.
Sesgar
Inclina un objeto vertical y horizontalmente.
Distorsionar
Encoge un elemento en todas las direcciones.
Perspectiva
Aplica una perspectiva de un punto a un elemento.
Deformar
Manipula la forma de un elemento.
Rota el elemento el número de grados especificado, hacia la derecha o hacia la izquierda.
Voltea el elemento vertical u horizontalmente.´´ Fuente: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/transforming-objects.html
Transformación libre permite seleccionar la selección de una forma contínua y también puede conllevar a deformarse.
  • LICUAR: DEFORMAR HACIA DELANTE, RECONSTRUIR, MOLINETE, DESINFLAR, ETC.  Es una herramienta que su principal función es la de distorsionar, puede modificarse para que sea más potente o que no se note. Las distinas opciones aparece en el menú. 
6.4 FILTROS.

  • DESENFOCAR. Lo que produce en la imagen es que se vean con un grado mayor de desenfoque. Sirven sobre todo en el tema del retoque y es bastante útil. Tiene varios efectos de distorsión el más utilizado es el desenfoque gaussiano.
  • DISTORSIONAR. Lo que realiza en la imagen es que las transforma pero no de una manera libre sino más matématica y geométrica. Los filtros Resplandor difuso, Cristal y Ondas marinas entre otros son las opciones de este filtro.
  • ENFOCAR. Este filtro sirve para retocar las imagenes que están por supuesto desenfocadas.
  • PIXELAR. Con esta herramienta se pueden juntar todos los pixeles que contienen los mismo colores y agruparlos en el mismo grupo. 
  • RUIDO. Este filtro sirve para recolocar los colores de los pixeles pueden añadirlo o quitar las desformaciones del color de la imagen que estamos retocando.
  • OTROS... Exiten una serie de filtros que son llamados artísticos. `` Le permiten obtener efectos pictóricos y artísticos para proyectos comerciales o de bellas artes. ´´ fuente: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/filter-effects-reference.html

martes, 8 de diciembre de 2015

5. TRATAMIENTO DE IMÁGENES MAPA DE BITS (PHOTOSHOP)

5.1 OPERACIONES BÁSICAS DE TRATAMIENTO.

  • OPERACIONES CON DOCUMENTOS: ABRIR, CREAR, DUPLICAR, CERRAR Y GUARDAR: En el programa Photoshop, cuando nos encontramos en la ventana principal. Nos encontramos con la barra de menú en la parte superior, allí hay una opción que indica archivo, pinchamos en ella y se pulsa en abrir... cuando queramos recuperar un archivo del dispositivo. Para crear un documentos es más o menos la misma operación pero tan solo hay que pulsar en crear documento y seleccionar el tamaño que se desee, la resolución, etc. Para duplicarlo hay que hay que desplazarse a la pestaña de imagen y en la ventana de documento te sale una copia de la misma imagen. Para cerrar, hay simplemente cerrarlo en la X pero te avisará de que si deseas que se guarde el archivo, que se te guardará en PSD o también lo puedes exportar en distintos tipos (JPG,GIF...)
  • PERFILES DE COLOR: En la barra de menú en edición, abajo del todo le das a ajustes de color... y allí aparecerá una ventana donde te aparezcan todos los ''colores'' (RGB, CMYK, grises...) para poder cambiar cualquier modo de color.
  • TAMAÑO DE IMAGEN: Para cambiar el tamaño de la imagen, se puede modificar el tamaño de la imagen y el tamaño del lienzo, tan sólo hay que modificar en imagen... y seleccionar los píxeles que se deseen.
  • REMUESTRAR LA IMAGEN. MÉTODOS DE INTERPOLACIÓN: Cuando queremos cambiar el tamaño de la imagen en el programa de Photoshop, nos dirigimos a Imagen >> Tamaño de imagen... En ese menú nos encontramos que podemos cambiar el ancho, largo y la resolución de la imagen. Más abajo nos encontramos con varias opciones: Cambiar escala de estilos,  restringir proporciones y remuestrar la imagen. Si seleccionamos esa opción lo que se lleva a cabo que se perturbar los datos de la fotografía que hemos modificado y si lo quitamos no es así. ``la interpolación es el proceso matemático consistente en calcular nuevos datos a partir de los disponibles procurando que compartan la misma forma; en fotografía digital, supone crear nuevos píxeles a partir de los existentes, de modo que la imagen resultante venga a representar lo mismo que la original, sólo que con más píxeles.´´ Fuente: http://www.fernandogago.es/interpolacion.html
  • TAMAÑO DE LIENZO: Para cambiar el tamaño de lienzo, tan sólo tenemos que dirigirnos en la barra de menú a cambiar tamaño de lienzo... y allí modificar nuestro espacio de trabajo, donde realizamos y modificamos todas las operaciones con las herramientas o menú que tiene el programa. También puede que nos ocupa más o menos espacio por modificar el tamaño y también si la imagen es más pequeña, por ejemplo, y el lienzo más grande puede que nos quede espacio sin ``rellenar´´.
  • MODOS DE COLOR: Los modos de color entre otros son: RGB, CYMK, escala de grises, color Lab, Duotono...) ``Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos.´´ Fuente:http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0104.html

5.2 FUNCIONES DE SELECCIÓN.

  • SELECCIONES REGULARES. HERRAMIENTAS DE MARCOS: REGULARES, ELÍPTICO, FILA ÚNICA Y COLUMNA ÚNICA: ``Una selección aísla una o varias partes de la imagen. Si selecciona áreas específicas, puede editar y aplicar efectos y filtros a partes de la imagen sin tocar las áreas que no ha seleccionado.´´ En el caso de las selecciones regulares de las distintas formas que aparecen con distintas formas. 

https://www.google.es/search?q=herramientas+regulares+photoshop&tbm=isch&imgil=NimjwHfYwLYjhM%253A%253BOPNfQTh5e_klMM%253Bhttp%25253A%25252F%25252Fwww.desarrolloweb.com%25252Farticulos%25252Fformas-photoshop.html&source=iu&pf=m&fir=NimjwHfYwLYjhM%253A%252COPNfQTh5e_klMM%252C_&biw=1366&bih=667&usg=__F2Jz7SkahrGyPdVbAewxAeIOjY8%3D&ved=0ahUKEwjflJzRj8zJAhUFVxoKHZ-6CDwQyjcIKw&ei=57lmVp-FCIWuaZ_1ouAD#imgrc=_&usg=__F2Jz7SkahrGyPdVbAewxAeIOjY8%3D


  • SELECCIONES IRREGULARES. HERRAMIENTAS: LAZO, LAZO POLIGONAL, LAZO MAGNÉTICO, VARITA MÁGICA Y SELECCIÓN RÁPIDA: Son también una serie de herramientas, pero en este caso de forma más rápida y tampoco hacen una forma específica por eso se llaman irregulares, por ejemplo, si usamos la varita mágica o la selección rápida y además de esto puede que nos conlleve a tener ''fallos'' ya que selecciona los píxeles que se parecen inclusive sombras. Si usamos las herramientas lazo también es de una forma rápida sólo que si usamos el magnético puede resultar con más precisión. 

  • PERFECCIONAMIENTO DE BORDES: DETECCIÓN DE BORDE, AJUSTAR BORDE Y SALIDA: Esta herramienta es también una herramienta de selección que se encuentra en las barra de opciones, primero tenemos que seleccionar para poder activarla. Cuando estemos en el menú podemos seleccionar la detección de borde nos sirve para poder ajustar los bordes que hemos seleccionado. Para ajustar el borde, podemos realizarlo de forma manual para establecer la selección que nosotros mismos deseemos.



  • EDICCIÓN DE LA SELECCIÓN: MENÚ SELECCIÓN, SELECCIONAR TODO, INVERTIR, DESPLAZAR, SUMAR SELECCIONES, EXTENDER, SIMILAR, DEFORMAR: Nos dirigimos en la barra de menú a Selección.. ahi podemos usar estar herramientas en la que podemos seleccionar toda la imagen, moverlas, sumar una o varias imágenes más, modificar la misma, girarla... 
  • GESTIÓN DE SELECCIONES: GUARDAR Y CARGAR: ``Se puede guardar cualquier selección como una máscara en un nuevo canal alfa o en uno existente y posteriormente volver a cargar la selección desde la máscara. Las selecciones previamente guardadas se pueden utilizar de nuevo cargándolas dentro de una imagen. También puede cargar la selección en una imagen tras terminar de modificar un canal alfa.´´ Fuente : https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/saving-selections-alpha-channel-masks.html

5.3 HERRAMIENTAS GENERALES.

  • RECORTAR. RECORTAR CON PERSPECTIVA, ENDEREZAR: Estas herramientas, como bien dice la palabra son para eliminar una sección de la imagen que no queramos ver, podemos recortar de varias maneras. La herramienta con perspectiva nos sirve para poder cambiarla y mejorarla si es necesario, por ejemplo, si está caída o mal compuesta. La herramienta enderezar sirve para poderla poner de frente si la imagen está girada, por ejemplo.  https://www.youtube.com/watch?v=PGIX-RaTR2I

https://www.google.es/search?q=enderezar+photoshop&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjJhKqSmMzJAhVDiRoKHWuTBSQQ_AUICCgC&biw=1366&bih=667#imgrc=yNw8LrYMjyLM3M%3A

  • PINCEL Y LÁPIZ. SUSTITUCIÓN DE COLOR. Son herramientas comunes en el photoshop que básicamente se pueden utilizar para dibujar o escribir, tiene modos con distintas durezas y se le puede cambiar el flujo de la tinta. La sustitución de color se refiere a que podemos usar distintos modos de color para poder usar estas herramientas. 
  • CORRECCIONES PUNTUALES. PINCEL CORRECTOR, PUNTUAL Y PARCHE: Son herramientas que se pueden utilizar para corregir pequeñas imperfecciones de la imagen. Pueden servirnos para pulir manchas, rajas, cortes, etc... https://www.youtube.com/watch?v=4pufU-V8vA8

  • CLONAR. TAMPÓN DE CLONAR: Esta herramienta también sirve para corregir imperfecciones de la imagen que estamos retocando, nos facilita que si por ejemplo, una amiga imagen tiene un agujero podemos taparlo y para ello pulsar con la tecla mayus por el punto que deseemos y a continuación pasarlo por el agujero para corregirlo y que todo se vea igual. Es una herramienta bastante útil. https://www.youtube.com/watch?v=PydqPa23fuQ

martes, 24 de noviembre de 2015

4. EL ESPACIO DE TRABAJO (PHOTOSHOP)

4.1 VENTANAS Y BARRAS. 

  • COMPONENTES DE LA INTERFAZ. Son todos los componentes, barras, ventanas, aplicaciones y panales de las que consta el programa. Se divide en varias partes: exite la barra de menú donde en las distintas pestañas se encuentras herramientas y comandos que pueden seleccionar para aplicarlas a la ventana de documento que es otra parte del interfaz. También se pueden seleccionar los paneles flotantes en distintas ocasiones que se pueden obtener de la barra de menú. En la barra de opciones la función de esta barra es mostrar todas las características que contienen dicho contenido sobre el que se trabaja. En el panel de herramientas contiene las herramientas básicas que pueden utilizarse, suelen ser para ciertos retoques pequeños, incluso de color, dibujo, recortes, textos... Y, para finalizar, la barra de estado esta barra nos muestra la información que queramos ver, se puede elegir. 
  •  BARRA DE MENÚ. Esta es una barras más importantes de Photoshop, sin ella, por ejemplo, no podríamos guardar los archivos. Hay que decir que esta barra es en la que se encuentran todos los programas, la mayoría para poder llevar a cabo la función que se le quiera aplicar a la imagen. En cualquier de los comandos se abren nuevas ramas con otras funciones. En ella encontramos: archivo, edición, imagen, capa, selección, filtro, vista, ventana y, finalmente, ayuda.  

  • PESTAÑA DE DOCUMENTOS. Es una barra la cual muestra los documentos y archivos que están abiertos en el programa. Se pueden cambiar el orden de las imágenes o incluso sacarlas por pestañas, puede ser más fácil y más cómodo si se hace de esta manera. También se puede volver a poner la imagen donde anteriormente se encontraba. O también todos los documentos pueden sacarse todos.




  • BARRA DE ESTADO. Es una barra la cual nos indica información extra de imagen, entre ellas el zoom en el tamaño que está puesto, después el tamaño de la imagen que se podría decir que está en miniatura, si se le pincha, nos indica muchos más detalles de la imagen (ancho, alto...) y por último nos muestra un triángulo con el que se puede cambiar la información dada anteriormente. 

4.2 HERRAMIENTAS Y OPCIONES.

  • UTILIZACIÓN DE HERRAMIENTAS. CONFIGURACIÓN. OPCIONES DE HERRAMIENTAS. La barra de herramientas en photoshop se encuentra en la parte derecha del programa, en ella, podemos encontrar todas las herramientas que podemos aplicar a nuestra imagen, puede, que haya herramientas que estén minimizadas y que no se vean, para ello hay que desplegarlas el triángulo. Para que podamos ''ver'' para qué sirve cada herramienta tan sólo hay que pasar el ratón por encima de ellas y podemos darle al botón derecho para hacer el cambio de la herramienta. Hay algunas herramientas que pueden ser configuradas como el individuo desee, por ejemplo, el pincel tiene varias opciones para utilizarlo dependiendo de los trazos, modos, etc. Y en las opciones de cualquier herramienta, al pulsarla, nos sale en la barra de arriba sus propias características y por si se quieren ser modificadas o personalizadas, como bien se dijo, el pincel, por ejemplo, tiene varios modos.
  https://www.youtube.com/watch?v=qIqeAhVBPF4

  • HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP: Comencemos por el marco rectangular/ elíptico esta herramienta fundamentalmente se utiliza para seleccionar ''marcos'' como bien dice su definición de distintas maneras, es como una forma de recortar o selección esos píxeles para ser configurados de alguna manera, mover esta herramienta se utiliza para poder mover algún elemento, selección o el mismo lienzo por la ventana a donde se desee, es una herramienta bastante útil y de la que se hace mayor uso, lazo esta herramienta tiene varias opciones como el lazo magnético y el lazo poligonal básicamente esta herramienta sirve para ir seleccionando alguna parte de la imagen y realizar una forma para poder modificarla, varita mágica es la herramienta más rápida para hacer una selección consiste en pulsar un píxel de la imagen y automáticamente se selecciona, tiene un poco de desventaja a la hora de seleccionar ya que el mismo programa lo hace sólo, por ello, exite la opción de tolerancia y con esto se puede corregir, recortar como bien dice su palabra esta herramienta sirve para cortar lo que se desee de la imagen tiene varias opciones como por ejemplo recortar algo en perspectiva, sector está herramienta se utiliza básicamente para definir los sectores o partes en las que la imagen será guardada, pincel corrector esta herramienta se suele utilizar para retocar fotos que tienen manchas o alguna imperfección que se quiera corregir dispone de varias opciones, pincel/lápiz son herramientas que se utilizan para dibujar o pintar las imágenes, no son demasiado útiles, tampón sirve especialmente para clonar como bien se dice partes que se quieran copiar o poner encima para retocarlas, pincel de historia esta herramienta se suele utilizar, por ejemplo, si una imagen está en blanco y negro y es la foto de un niño y queremos destacar la camiseta, pintamos por la camiseta y vuelve al color original, borrador como dice su palabra esta herramienta borra lo que se desee, degradado/bote de pintura en esta herramienta pueden utilizarse las dos opciones en el bote de pintura es tan solo un color sólido que puede variar su opacidad y en el degradado puede modificarse o configurar como se quiera, en las dos se puede aplicar a selecciones o al lienzo entero, desenfocar al seleccionar esta imagen hace que se pueda emborronar lo que se seleccione y esto produce los desenfoques, exponer/subexponer esto sirve para corregir las luces y las sombras que no estén del todo bien en las imágenes, selección de trazado esta herramienta sirve para modificar algún trazo, texto como dice su palabra tiene la función de introducir un texto en la imagen que posteriormente puede tratarse, pluma es una herramienta que se parece al pincel pero como mucha más precisión, rectángulos/formas sirven para poder realizar esas formas en la imágenes, notas básicamente lo que indica es la información de la imagen,  cuentagotas esta herramienta se utiliza para poder conseguir el mismo color de por ejemplo un píxel que se desee y te lo pone automáticamente. 

4.3 PANELES.

  • UTILIZACIÓN DE PANELES. CONFIGURACIÓN. PANELES CONTRAÍDOS. Los paneles de photoshop se distribuyen la mayoría por la parte izquierda, en el que se encuentran el panel de historia, el panel de color, el panel de capas y el panel de bibliotecas y en la parte derecha el panel de herramientas. En cada uno de los paneles podemos buscar la función que se desee aplicar a la imagen o al lienzo. Para la configuración de los paneles en photoshop, aquí vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VWpB_AwBBS0  básicamente se trata de configurar como se quieran las herramientas, por ejemplo, y exportarlas para que automáticamente nos aparezcan como deseamos. Puede resultar bastante útil contraer los paneles, básicamente para ahorrar espacio a los iconos aunque si se desea se puede dejar también la tipografía y el panel completo.

  • PANELES DE PHOTOSHOP: (Color, muestras, ajustes, estilos, capas, máscaras, canales, trazados, información, navegador, historia, histograma.) Cada uno de estos paneles son de los que consta photoshop se encuentran flotantes en el programa y nos ayudan a poder visualizar lo que estamos retocando, desde la capa en la que estamos, hasta si queremos cambiar el color, inclusive los pasos que hemos llegado a seguir hasta llegar al punto de donde nos encontramos. Según: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/workspace-basics.html ``Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo´´

4.3 VISUALIZACIÓN Y PERSONALIZACIÓN.

  • AISLAR/AGRUPAR VENTANAS. Consiste en que todos los paneles se agrupen en uno solamente o aislando panel por panel, puede ser difícil de ver si se trata de una pantalla, por ello se suelen utilizar varias pantallas para que se vean al completo todos los paneles. 
  • COMPRIMIR HERRAMIENTAS. Esto se utiliza para que se vean menos herramientas y para ello hay un triángulo que hace desplejarlas las que faltan o las que no se ven ya que están las más básicas o las que el usuario crea conveniente
  • MOSTRAR/OCULTAR PANELES. Se pueden ocultar todos o alguno de ellos, según como se quiera. Tan solo hay que pulsar el tabulador y el panel. 
  • AGRUPAR/MINIMIZAR PANELES. Cuando queremos agrupar todos los paneles todos se encuentran juntos de una determinada forma. Para minimizarlos tan solo hay que darle a la flech para ocultarlo o tan solo sacarlos de donde están agrupados.
  • ESPACIOS DE TRABAJO PREESTABLECIDOS. Es donde se encuentran los modos de trabajo que son los ''favoritos''. También pueden aparecer el brillo, las imágenes, etc.
  • VISTA >> MOSTRAR: BORDE DE CAPA, CUADRÍCULA, GUÍAS, ETC. Como bien dice su palabra nos sirve para ver, mostrar, visualizar todas esos elementos. Es bastante útil ya que si deseamos poner una cuadrícula, por ejemplo, tan sólo tenemos que pinchar para nos la muestre y de las medidas que deseemos nosotros. 

martes, 10 de noviembre de 2015

3. OBTENCIÓN DE IMÁGENES DIGITALES.

3.3  IMÁGENES EN RED.

  • LA ``POSTFOTOGRAFÍA´´: Son imágenes o ``fotografías´´ como bien dice la definición que son impulsadas y se podría decir que creadas por Joan Fontcuberta, que para él es una nueva forma de crear arte, pero es un arte muy particular es el arte  él utiliza imágenes que están la red y las ``recicla´´ para darle otro sentido, para darle valores nuevos y distintos. Una de sus caracteristicas es la búsqueda de la obra colección. Busca, explora la posibilidad se organizar una colección de imágenes que exprese algo, la postfotografia son ''palabras'' que quieren intercambiar algo. Un claro ejemplo, es organizar una serie de fotos que todas tengan en común algo y este ordenado. 



  • JOAN FONTCUBERTA: ``Joan Fontcuberta i Villà (24 de febrero de 1955Barcelona) es un artista, docente, ensayista, crítico y promotor de arte español especializado en fotografía, en su vida ha recibido varios premios nacionales e internacionales por sus trabajos, fotografía y sus ensayos.´´ Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Joan_Fontcuberta Es un artista que considera que todas las imágenes y el arte en sí es ficción que hace el público vea lo que el artista desee no lo que verdaderamente capta esa imagen. Hoy en día todas las imágenes pueden ser manipuladas, obtener tratamiento fotográfico, por ello, argumenta que todo es un gran mentira. Y, con todo esto, se puede ''poner una venda'' en los ojos  a las personas para que nosotros mismos veamos lo que nos quieren hacer ver. La prensa, por ejemplo, en cualquier fotografía, pueden quitar o poner algún elemento sin que el público lo sepa.

  • APROPIACIONISMO: Según la defición de apropiacionismo, ``se refiere a usar varios elementos para crear una nueva obra, por lo tanto ``captar´´.  Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Apropiacionismo Joan Fontcuberta, nos muestra que la Postfotografía son ``obras recicladas´´ por lo tanto se tiene que hacer uso de otras imágenes, creadas por otras personas. El artista no lo consideras así para él es una especie de afiliación que pasan por un proceso y las convierte en su propia obra con otro significado totalmente distinto al que tenía, tiene otra función y otro punto de vista.


  • SELECCIÓN DE REPOSITORIOS EN RED Y CARACTERÍSTICAS:  Para conseguir dicha selección siempre hay que activarlas a una red como bien dice su palabra ya que se caracteriza por ello si es que no está activada en ninguna y cuando hayamos realizado este paso conseguir una URL que es lo que nos llevará a otros campos o cualquier otro repositorio. 

3.2 LA DIGITALIZACIÓN.

  • TIPOS DE ESCÁNERES: Exiten multitud de escáneres. Los escanéres más conocidos y más usados son los escáneres planos, son fáciles de manejar y pueden reproducir cualquier tipo de imagen o texto, los escáneres domésticos son los que nos podemos encontrar en cualquier casa, pueden incluirse también en impresora, tienen medidas pequeñas y resolución mínima, los escáneres semiprofesionales son prácticamente iguales que los domésticos, pero la única diferencia de estos que tienen más resolución a la hora de escanear, los escáneres profesionales tiene muchas más ventaja que los anteriores tanto como a nivel de la resolución como a, por ejemplo, los ruidos que pueden causar los escáneres cuando se imprime, los escáneres transparentes son los que pueden escanear formatos transparentes como bien dice su nombre, los escanéres de mano tienen poquísima resolución y hay que tener en cuenta que se pueda leer para que el escáner haga su función, por último, podríamos meter el escáner de tambor que son parecidos a los profesionales. 

  • EL ESCÁNER DE ORDENADOR O CÁMARA PLANA: HISTORIA, CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO: ``El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200 dpi. Y que fue desarrollado por Apple Machintosh, en el año 1985 mejoraron la resolución hasta 300 dpi y ya en el año 1986 se logran resoluciones de 600 dpi. En el año 1989 aparece el primer escáner a color de 24 bit  y una resolución de 300 dpi. La evolución de los escáneres sigue hasta el año 1991 que se desarrolla el primero para negativos de fotos de 35 mm. Y finalmente, en el año 1994 se logra un escáner a color de 32 bit con resolución de 600 dpi. ´´ Fuente: http://es.slideshare.net/pcpiisrael/el-escaner-y-su-historia Las características el escáner se podría decir que tiene numerosas ventajas, primeramente porque un escáner dispone de una conectividad la cuál se puede conectar desde distintos dispositivos, cada tipo de escáner tiene varios tipos de resoluciones que puede interesar al cliente para que las imágenes sean más ''reales'' o no, los escáneres tienen opciones opcionales para poder guardar fotos que provienen de otros elementos, también tienen escalas para saber cuántos colores utilizar en cada impresión, por ejemplo, 24 bit, 32 bit y 48 bit, en cada número salen más o menos colores en cada pixel impreso. Y su funciolidad según http://support.ricoh.com/bb_v1oi/pub_e/oi_view/0001043/0001043279/view/scanner/int/0001.htm es que ``se puede utilizar la función de escáner para escanear documentos en papel tales como materiales de reuniones e ilustraciones. Los documentos escaneados pueden luego convertirse a un formato digital como PDF y enviarse a un ordenador cliente. Los documentos pueden escanearse con facilidad, si coloca los originales sobre el cristal de exposición o el ADF y pulsa a continuación la tecla de inicio.´´
  • SCANNER ART: Es el arte de poder crear una especie de ``fotografías´´ a través de un escáner, por ejemplo, se pueden poner elementos y a partir de ahi crear una captura para que se realize esa imagen. Puede constar de diferentes elementos, incluso se pueden realizar retratos, tan solo es poner los elementos que se deseen sobre la pantalla del escáner y escanear. 





https://www.google.es/search?q=Scanner+art&es_sm=122&biw=1366&bih=623&tbas=0&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMI5uTVgdeXyQIVh7gUCh1EGQaV#imgrc=ZrC6B9xWuSi4yM%3


  • SCANOGRAPHY.ORG: ``Scannography, o "escáner de la fotografía", es el proceso de producción de imágenes digitales artísticas por medio de una imagen escáner plano ordinario. Mientras que un escáner plano es generalmente destinado a ser utilizado para la reproducción de imágenes en dos dimensiones, scannography normalmente implica objetos de imagen, como las personas, plantas o cualquier cosa que se puede layed en él.´´ Fuente: http://www.scannography.org/technic.html



https://www.google.es/search?q=scannography.org&es_sm=122&biw=1366&bih=667&tbm=isch&source=lnms&sa=X&ved=0CAkQ_AUoBGoVChMI6ImqldmXyQIVxrsUCh0CfQZ4#imgrc=FGpagNoDdfHgGM%3A

https://www.google.es/search?q=scannography.org&es_sm=122&biw=1366&bih=667&tbm=isch&source=lnms&sa=X&ved=0CAkQ_AUoBGoVChMI6ImqldmXyQIVxrsUCh0CfQZ4#imgrc=1XPDOYCDJe2yJM%3A

https://www.google.es/search?q=scannography.org&es_sm=122&biw=1366&bih=667&tbm=isch&source=lnms&sa=X&ved=0CAkQ_AUoBGoVChMI6ImqldmXyQIVxrsUCh0CfQZ4#imgrc=UYh0ll-Y8y-IqM%3A

3.1 LA CAPTURA GRÁFICA.

  • CONCEPTO DE FOTOGRAFÍA DIGITAL. Antiguamente, las capturas fotográficas eran de tipo analógica con las cámaras de carrete, actualmente se utilizan las cámaras digitales que lo que captan son las fotos , y que, más tarde se digitalizan. De esta manera es muchísimo más fácil poder manipularlas o darles tratamiento informático de retoque, modificarlas... Y a su vez este tipo de fotografía se van acumulando en una tarjeta la cual, depende del tamaño, puede guardarse un número X de fotos. 




  • EL SENSOR FOTOGRÁFICO (FULL FRAME): Es el sensor con el que cuentan las cámaras digitales para que se pueda realizar una captura fotográfica digital. Se podría decir que es lo que hace que la cámara funcione y capte correctamente la imagen, es lo que se podría decir en el cuerpo humano, como el corazón, pero en este caso de la cámara. Y se compone, especialmente por píxeles. Las cámaras full frame según : http://www.albertalmeyda.com/2014/03/camara-sensor-full-frame-ventaja-inconveniente.html ``cámara de sensor completo o de 35mm. Pues eso, simplemente, una cámara full frame es la que dispone de un sensor de tamaño análogo al tamaño del cuadro de la película de las cámaras analógicas. Es decir, el tamaño del sensor tiene unas proporciones de 36x24mm.´´


https://www.google.es/search?q=full+frame&espv=2&biw=1366&bih=667&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIxoSu6paayQIVgkYUCh1UKQ0y#imgdii=DzXYqB75zKUEwM%3A%3BDzXYqB75zKUEwM%3A%3Bu7jYTFpQV0Bv5M%3A&imgrc=DzXYqB75zKUEwM%3A


  • FOTO QUÍMICA VS. FOTO DIGITAL. En realidad, las diferencias prácticamente no exiten. Algunos fotográfos piensan que las fotografías químicas pueden ofrecer mejores resultados, pero sin embargo, al utilizar las cámaras digitales son más prácticas y siempre pueden ofrecer los mismos resultados. Aunque casi todas las fotografías cuentan con tratamientos de retoques, las químicas suelen resultar mucho más originales y realistas. 


https://www.google.es/search?q=foto+quimica+vs+foto+digital&espv=2&biw=1366&bih=667&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMI3sbLo5iayQIVRF0UCh0XtA_o#imgdii=RPWR1TUHGpr7vM%3A%3BRPWR1TUHGpr7vM%3A%3Bba4K0BLBpsjSdM%3A&imgrc=RPWR1TUHGpr7vM%3A



  • TIPOS DE CÁMARAS DIGITALES. Normalmente, las cámaras digitales se dividen en dos grupos: que son las cámaras reflex y las cámaras compactas, y en esos dos grupos hay muchos tipos de cámaras cada una con una serie de características que pueden ser mas asequibles o no. ``Sin embargo existe una categoría intermedia, que por sus características merecen una mención especial. Son las llamadas bridge (puente) o ultrazoom, a caballo entre unas y otras.´´ Fuente: http://www.xatakafoto.com/camaras/curso-de-fotografia-4tipos-de-camara-clasificacion  Las cámaras compactas suelen ser pequeñas, que normalmente, todo el mundo la puede manejar ya que es de fácil uso y bastante simple y las réflex la pueden usar también todo tipo de persona, hasta una persona que no tenga experiencia con la fotografía, es una cámara que es bastante completa y tiene distintos controles.